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《荒野的召唤》上线10个月营收四千万 不可忽视“打猎游戏”市场

被围观:发布时间:2017-12-25 01:39作者: 侠客字号:T|T|T

《荒野的召唤》上线10个月营收四千万 不可忽视“打猎游戏”市场

2017-12-22 16:49:32 GameRes游资网

由Avalanche Studios(雪崩工作室)旗下瑞典子公司Expansive Worlds研发的《theHunter: Call of the Wild》(猎人:荒野的召唤)自今年2月份在Steam上线以来,已售出46万份(营收超过4000万元),收获9800份玩家评论。《theHunter: Call of the Wild》是Avalanche Studios开发的《the Hunter》进阶版,在此之前《the Hunter》已积累600多万名注册玩家,并持续营运七年之久。

《荒野的召唤》上线10个月营收四千万 不可忽视“打猎游戏”市场

《荒野的召唤》上线10个月营收四千万 不可忽视“打猎游戏”市场

开放式游戏世界,打造真实狩猎环境

《荒野的召唤》是一款以打猎为题材的第一人称射击游戏,在游戏中玩家扮演一名在丛林打猎的猎人,通过在丛林中搜索野生动物的脚印,粪便和叫声来追寻猎物,或者通过自己发出模拟动物的声音、气味等手段引诱猎物到玩家身边来,以完成一次猎杀任务。基于Avalanche Studios 新开发的遊戲引擎 Apex,《荒野的召唤》有优异的画面表现,除了身历其境的狩猎体验,游戏中的自然风光也不容错过。开发商甚至透露,“一些玩家不用用猎枪射击任何东西,他们只是想探索游戏世界,并拍摄风景照分享到社区”。

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